Resumo
This way, technology can break standards and enhance the details of action and emotion, revolutionizing the stigma associated with the personality and behavior of female characters in video games. We can conclude that several methods can be used in the industry, however, motion capture is the method that stands out the most in large productions for providing realism and immersion into the narrative. With this study, we were able to understand that it is possible to subvert gender stereotypes and how motion capture technologies were used in video games that intended to abolish the stereotypes associated with these characters.
| Idioma original | English |
|---|---|
| Páginas | 1-9 |
| Número de páginas | 9 |
| Estado da publicação | Publicado - 22 nov. 2022 |
| Evento | EAI ArtsIT 2022: 11th EAI International Conference: ArtsIT, Interactivity & Game Creation - Faro Duração: 21 nov. 2022 → 22 nov. 2022 Número de conferência: 11 https://artsit.eai-conferences.org/2022/ |
Conferência
| Conferência | EAI ArtsIT 2022: 11th EAI International Conference: ArtsIT, Interactivity & Game Creation |
|---|---|
| Título abreviado | EAI ArtsIT |
| País/Território | Portugal |
| Cidade | Faro |
| Período | 21/11/22 → 22/11/22 |
| Endereço da Internet |
ODS da ONU
Este resultado contribui para o(s) seguinte(s) Objetivo(s) de Desenvolvimento Sustentável
-
ODS 5 Igualdade de género
Impressão digital
Mergulhe nos tópicos de investigação de “Motion capture as a tool of empowerment for female main characters“. Em conjunto formam uma impressão digital única.Atividades
- 1 Oral presentation
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Motion capture as a tool of empowerment for female main characters
Lavrador, E. (Speaker), Teixeira, L. (Speaker) & Kunz, S. (Speaker)
2022Atividade
Projetos
- 1 Terminados
-
CITAR: Research Center for Science and Technology of the Arts
Vieira, E. (PI), Nobre da Silva Pais, A. M. (Outra carreira/categoria no setor público), Filipe, C. (Carreira no setor privado), Serra, S. (Professor Auxiliar), Baltazar, A. (Professor Auxiliar), Lobo, C. (Professor Auxiliar Convidado), Carmona, C. R. (Professor Auxiliar), Sá, C. (Professor Auxiliar), Sousa, G. V. E. (Professor Catedrático), Pereira, H. M. (Professor Auxiliar), Neves, J. (Professor Auxiliar Convidado), Teixeira, J. (Professor Auxiliar Convidado), Gomes, J. A. (Professor Auxiliar Convidado), Carvalho, J. V. (Professor Auxiliar Convidado), Castro, L. (Professor Auxiliar), Teixeira, L. (Professor Auxiliar), Aguiar, M. (Professor Auxiliar), Crespo, N. (Professor Auxiliar), Camarneiro, N. (Professor Auxiliar Convidado), Costa, P. R. (Professor Auxiliar Convidado), Pestana, P. D. (Professor Auxiliar Convidado), Alves, P. (Professor Auxiliar Convidado), Kunz, S. (Professor Auxiliar), Neves, S. (Professor Auxiliar Convidado), Coutinho, V. M. (Professor Auxiliar Convidado), Galán-Pérez, A. (Carreira no setor privado), Rangel, A. (Docente do ensino não superior), Natálio, C. (Investigador), Henriques, F. (Investigador), Lopes, M. I. (Carreira no setor privado), Bordalo, R. (Investigador) & Lammeren, S. (Investigador)
1/01/20 → 31/12/25
Projeto
Resultado de pesquisa
- 1 Conference contribution
-
Motion capture as a tool of empowerment for female main characters
Lavrador, E., Teixeira, L. & Kunz, S., abr. 2023, ArtsIT, Interactivity and Game Creation - 11th EAI International Conference, ArtsIT 2022, Proceedings: 11th EAI International Conference, ArtsIT 2022, Faro, Portugal, November 21-22, 2022, Proceedings. Brooks, A. L. (ed.). Springer Nature, Vol. 479. p. 504-514 11 p. (Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social-Informatics and Telecommunications Engineering, LNICST; vol. 479 LNICST).Resultado de pesquisa › revisão de pares
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