A presente dissertação tem como escopo a análise do direito de imagem do praticante desportivo no âmbito da indústria dos videojogos. Esta indústria de entretenimento não fica alheia ao crescente mediatismo dos intervenientes desportivos, e existem algumas problemáticas resultantes do facto de as personagens virtuais, fruto da crescente capacidade de criação tridimensional, se assemelharem cada vez mais aos atletas representados. Primeiramente é enquadrado o regime geral do direito de imagem no ordenamento jurídico português, e discute-se de que forma é possível operar a transmissão do direito de imagem. De seguida, faz-se uma breve referência ao ordenamento jurídico espanhol e estado-unidense. Por fim é explorada a relação do direito de imagem com os videojogos, especialmente no que concerne a simuladores desportivos, com a finalidade de proceder a uma análise sobre algumas das questões emergentes deste ponto de contacto.
| Data de atribuição | 13 set. 2021 |
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| Idioma original | Portuguese |
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| Instituição de premiação | - Universidade Católica Portuguesa
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| Supervisor | Nuno Sousa e Silva (Supervisor) |
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- Direito
- Imagem
- Desporto
- Videojogos
- Mestrado em Direito e Gestão
Direito de imagem do praticante desportivo: a imagem do atleta no contexto dos videojogos
Bastos, D. J. V. (Aluno). 13 set. 2021
Tese do aluno: Dissertação de mestrado