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Estágio curricular em animação no Estúdio Cereal Games

  • Luísa Linhares de Deus e Martinho Guimarães (Aluno)

Tese do aluno: Dissertação de mestrado

Resumo

Este trabalho final, elaborado no quarto semestre do Mestrado em Som e Imagem da Escola das Artes da Universidade Católica Portuguesa, é apresentado sob a forma de relatório de estágio curricular e reflete a experiência obtida e as tarefas realizadas na área da Animação por Computador, para o estúdio Cereal Games sediado nos Açores, na ilha de S. Miguel. Os conhecimentos adquiridos no primeiro ano do mestrado tiveram uma influência decisiva na minha valorização académica e no meu crescimento pessoal, e serviram de base e de impulso para muitos dos temas abordados em contexto profissional. O estágio, com duração de quatro meses, permitiu pôr em prática as aprendizagens aprofundadas em contexto académico (por exemplo, modelos e princípios fundamentais da animação, utilização de software, pré-produção e pós-produção), mas também aprender novas estratégias e metodologias de trabalho, apenas possíveis em ambiente profissional. Este relatório visa documentar as diferentes fases do estágio, os conceitos e sistemas estudados e a sua aplicação prática, as dúvidas e hesitações que foram surgindo ao longo do processo e a busca de respostas para essas dúvidas.
Data de atribuição6 out. 2022
Idioma originalPortuguese
Instituição de premiação
  • Universidade Católica Portuguesa
SupervisorCristina Sá (Supervisor)

Keywords

  • animação 2D
  • Videojogos
  • Serious games
  • Concept art
  • Pixel art

Designação

  • Mestrado em Som e Imagem

Citação

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